Team Fortress 2 – projetando o Demoman

Olá, pessoal!

Mais uma novidade que não pode esperar: a Valve divulgou hoje, no blog oficial do Team Fortress, imagens da arte conceitual no processo de escolha de como deveria ser um dos personagens do jogo, no caso, o Demoman.

Na verdade, ela foi mais além e fez uma rápida descrição do estudo de game character design que eles fizeram a fim de encontrar a aparência ideal para o seu personagem de forma a fugir da imagem clichê que esse tipo de personagem geralmente tem nos jogos sem descaracterizar o mesmo.

Quem quiser ler mais sobre o assunto por ir ao blog deles e ler o texto A Grim Blood Fable deles.

Abaixo, algumas das imagens dessa “evolução de conceito”:

Primeira arte conceitual de Demoman Arte conceitual intermediária para Demoman Arte conceitual final para Demoman