Archive for Adventures & RPG

D4: Dark Dreams Don’t Die – para XBox One e PC

Se você gosta de jogos no estilo adventure envolvendo mistério e assassinato e tem um XBox One ou um PC, então está com sorte, pois desde janeiro deste ano a Microsoft disponibiliza este jogo de forma gratuita para os usuários dessas duas plataformas de jogos.


Os desenvolvedores do jogo, a Access Games a SWERY, já alcançaram mais de 1,3 milhão de downloads na versão para XBox One. Os números para a versão PC não foram divulgados, mas também não devem ter deixado nada a desejar.



A depender da plataforma que você utiliza, poderá ter total controle do jogo via Kinect (no XBox One) ou mouse (no PC), além de opções de gráficos e conteúdo exclusivos para cada uma dessas plataformas. É sentar, jogar e tentar encontrar o assassino!


O jogo carrega muito mais rápido no PC do que no XBox One, mas claro, depende da configuração de seu computador, então se você tem um bom computador (um PC “parrudo” como chamávamos antigamente!) ou um XBox One, não perca mais tempo e entre nesse cenário de mistério quase policial!

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Silent Hills?



Pois é, parece que estou bem atrasado mesmo. Há muito parei de acompanhar os novos jogos para PC e consoles e dou de cara com o nono jogo da saga Silent Hill, curiosamente chamado somente de Silent Hills. Há inclusive um PT (playable teaser) que apresenta o que poderia ser o cenário inicial para o jogo, utilizando-se do mesmo motor gráfico que o jogo usará, já disponível, mas estou bem atrasado, pois parece que dia 29 de abril o mesmo não estará mais público. Tudo bem, nem tenho PS4 mesmo! 😀


Agora, olha só quem está no P.T.:


De cara, quando vi, pensei que fosse um jogo baseado em The Walking Dead, já que está na cara que aquele cara ali é Darryl (na verdade, o ator Norman Reedus), mas enfim, o jogo tem tudo para trazer mais uma perspectiva sombria ao grande quebra-cabeças que é a história de Silent Hill.


Entretanto a produção do jogo tem sofrido várias mudanças (por exemplo, Guillermo del Toro, diretor do jogo, já se pronunciou como não sendo mais o diretor do mesmo) que podem por em cheque a possibilidade de lançamento do mesmo em 2016, mas a nós, meros jogadores mortais, só nos restar esperar.

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Trailer de Zelda: A Link Between Worlds mostra dungeons e novos itens

Devo lhe confessar que minha única experiência de RPG em um console SNES foi Super Mario RPG (estou falando do console mesmo, e não jogando em emulador, aí joguei todos os RPGs, de A a Z :-P), agora enquanto eu só conhecia o único título de RPG de Mario na plataforma SNES, meus amigos todos falavam de Zelda. E eu nem tinha ideia do que se tratava aquilo!

Bem, pelo jeito o universo Zelda ainda está em expansão, como fica claro na seguinte matéria do OuterSpace:

O trailer de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds para 3DS mostra que apesar de ser baseado no mundo do clássico A Link to the Past, o jogo estará cheio de elementos originais, como itens que podem receber upgrades e dungeons com enigmas muito diferentes. Entre as novidades do jogo estão a forma de desenho que permite andar pelas paredes e um arco e flecha com disparo triplo. Veja o artigo original aqui (não encontro mais o artigo no site do OuterSpace).

E para quem é fã da série, então, isso é uma ótima novidade. Já para quem prefere Final Fantasy e está esperando um novo filme da série, como eu, é melhor continuarmos sentadinhos, esperando… 🙂

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Ruins – um adventure game diferente!

Olá amigos leitores! Após muito, muito tempo sem publicar novos jogos freeware aqui, cá estou com um jogo que acabei de jogar (duas vezes até, para melhor compreender sua estória) chamado Ruins. Ruins trata-se de um jogo no estilo adventure onde você é um cão (na verdade, cadela) que se encontra em um cenário um tanto quanto sombrio em meio a ruínas de algo que não se pode reconhecer. Lá, você encontrará vários coelhos brilhantes, uma escultura também bastante brilhante e um piano escuro, em meio a sombras de árvores mortas.

A lógica do jogo é bem simples e seu foco está nos gráficos (que são muito legais, diga-se de passagem) e na estória em si, onde você vai conhecendo aos poucos o que aconteceu com a protagonista e com os seus donos. Na verdade, o grande foco mesmo é a estória em si, então se você está esperando muita ação, porrada ou mistérios a resolver, então este jogo não é para você, já que este jogo está mais para um “livro que você lê saltando alguns capítulos e precisa voltar e lê-lo várias vezes”. E por isso que tive que jogá-lo duas vezes, pois você até entenderá parte do que aconteceu, mas não conhecerá toda a estória jogando somente uma vez (recomendo que jogue-o três vezes, pois eu mesmo ainda jogarei mais uma vez para tentar encontrar algo mais que esteja escapando-me).

Para a movimentação, use as setas direcionais, e para escolher uma opção de diálogo e avançar a conversa, utilize a tecla [enter] – na verdade, você pode alterar a configuração, mas esta é a configuração padrão.

Bem, abaixo uma imagem do jogo para que melhor possa conhecê-lo. Se quiser ir até a página do desenvolvedor e baixar o jogo, é só clicar nela!

Ruins
Clique para saber mais sobre Ruins!

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Risen 2

Se pararmos para avaliar os jogos de RPG ocidentais dos últimos anos veremos que eles já não são mais aqueles jogos HardCore de algum tempo atrás. Risen 2 promete mudar este fato.

Produzido pela Piranha Bytes o jogo possui uma temática pirata bem diferente de Risen, a primeira versão do jogo, que tinha um tema medieval. Em Risen 2 o jogador poderá criara um personagem e explorar os sete mares em companhia de sua tripulação. Outra grande mudança entre os dois jogos foi o sistema de batalhas que no segundo sofreu varias alterações para suportar batalhas com armas de fogo, alem de que o sistema de lutas corpo-a-corpo e o de magias também foi bastante alterado.

Como na maioria dos jogos da Piranha Bytes nesse jogo o jogador terá que se esforçar para conseguir alguma informação, e não vai ter nenhum tutorial explicativo mostrando passo a passo sobre como você se movimenta no jogo, para um jogador hardcore isso vai ser um prato cheio.

Um bom jeito de se aprender coisas novas nesse jogo é conversar com os NPCs, pois diferente da maioria dos RPGs, neste você não escolhe uma classe ou coloca pontos em uma arvore gigantesca de habilidade, você ganha uma habilidade quando aprendê-la no jogo com um NPC.

Os textos são outra parte importante do jogo mais de 250.000 conversas foram gravadas, isso porque você tem varias maneiras diferentes de interagir com cada NPC dependendo de como você quer interpretar seu personagem. A maneira de como você interpreta o personagem interfere em varias missões do jogo tornando-as mais fáceis ou difíceis.

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O futuro do Final Fantasy?

A Square Enix vem mostrando que ainda consegue, a cada ano que passa, surpreender-nos ainda mais. Desta vez é quanto à qualidade gráfica dos jogos para a próxima geração de consoles que ela espera desenvolver.

Na última E3, ela apresentou ao público um demo renderizado realtime do que deveriam ser os gráficos para a geração de consoles que está por vir – e, claro, impressionou a todos. Ao que tudo indica, não falta muito para que os perfeitos CGs da Square Enix deixem de ser CGs e passem a ser parte interativad do jogo em si, o que tornará muitos fãs felizes. Os gráficos podem ser equiparados aos das CGs dos últimos jogos de Final Fantasy, como o Final Fantasy XIII-2.

Bem, passada a euforia, fica agora a pergunta: quanto precisaremos pagar por essa diversão? Sim, pois ainda hoje o console PS3 ainda se encontra em um preço muito mais alto do que muitos de nós podem pagar. Quanto tempo precisaremos esperar para que o preço caia ou tenhamos dinheiro para tal? Chega de protestos, acho que o que você deseja mesmo, agora, é ver o vídeo demo, intitulado Agni’s Philosophy:

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Fable: The Journey

A série Fable, desenvolvida pela Lionhead Studios, continua fazendo sucesso e este ano espera-se o lançamento de mais dois títulos, Fable: The Journey e Fable: Heroes. Esses títulos são bastante aguardados pelos fãs, principalmente devido àsp promessas de uso do Kinect no controle do jogo.

Na verdade, as novidades não se resumem somente a esses dois novos títulos: a empresa já avisou que serão lançados dois novos romances e três outros produtos digitais que visam melhorar ainda mais a campanha de marketing do jogo, contando as histórias em torno de todos os jogos da série, além de apresentar um pouco da história dos novos heróis.

O primeiro romance, cujo título será “Fable: at the edge of the world”, está sendo escrito por Christie Golden (autor de títulos como World of Warcraft: The Shattering e StarCraft: Firstborn) e contará os acontecimentos desde Fable III até o Fable: The Journey. Já quanto ao segundo romance, não há muitas informações disponíveis.

Quanto aos outros produtos digitais, cada um dos mesmos contará um pouco da história de cada um dos personagens-chave da franquia: Reaver, Jack of Blades e Thereza.

Vale lembrar que, além de todos esses livros, já se encontra em produção um outro que será a “bíblia do universo Fable”, contendo muita informação sobre o universo de Fable envolvido em todos os títulos da série até o momento.

Bem, enquanto não há muitas outras novidades, resta-nos esperar por “Fable: The Journey”, assistindo a um vídeo do gameplay do jogo via Kinect, claro:

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Darksiders 2

E aqui está mais um super jogo que você com certeza não vai querer perder, é o Darksiders 2, da publisher THQ, um action RPG desenvolvido para os consoles PS3 e XBox 360. A expectativa é de que o mesmo será lançado em junho de 2012.

Sequência de Darksiders, onde o jogador controlou o personagem War, desta vez o jogador estará no controle de seu irmão Death, mais conhecido como Horseman Death. Apesar de ser nomeadamente uma sequência, o enredo aparentemente será paralelo ao do primeiro jogo. Dentre as novidades, teremos mapas maiores – o que significará mais áreas para explorar e inimigos para esmagar – e, claro, novas armas, armaduras e acessórios.

O jogo começa próximo ao início do primeiro. Após War ser convencido a voltar à terra pelo Conselho, a notícia é dada aos demais cavaleiros. Entretanto Death não acredita na história da traição de seu irmão, por ele ser o mais honrado dos quatro, e então, quebrando as ordens do Conselho, decide viajar para Realms, um lugar entre Heaven e Hell, procurando ajuda para provar a inocência de seu irmão.

Ao que tudo indica, o jogo será somente singleplayer, sem a opção de multiplayer, por restrições técnicas e de projeto. Espera-se, entretanto, que isso não prejudique a experiência do jogador. Quem desconhece o primeiro jogo, basta tomar como referência outros action RPGs, como Devil May Cry e God of War e terá uma razoável ideia de como fluirá a mecânica do jogo.

E agora, como muitos já devem estar esperando, um trailer de Darksiders 2:

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Final Fantasy Tactics para IOS

Final Fantasy Tactics para IOS

A Square Enix, famosa empresa de jogos eletrônicos, anuncia lançamento de jogo para IPhone, o jogo é um spin-off da serie Final Fantasy e se chamará Final Fantasy Tactics: The War of the Lions. Seguindo a série denominada Final Fantasy Tactics o jogo é mistura de RPG e estratégia onde nele o jogador poderá enfrentar grandes baltalhas, algumas podendo demorar ate pouco mais de uma hora.

As batalhas são baseadas em turnos, mas incluem vários elementos de jogos estratégia que estimulam a criação de táticas para derrotar os adversários usando os mais diversos elementos presentes no jogo como o terreno, o posicionamento dos jogadores, vantagens de classe, armas, etc. Esse jogo já tem data de lançamento a Square Enix prometeu publicá-lo no dia 14 de agosto deste ano e custará US$ 15,99 na App Store. Alem do IPhone a produtora também prometeu o uma versão do jogo para o IPad, porém como os gráficos para esta versão serão em alta definição o lançamento para o IPad acontecerá pelo menos um mês depois do IPhone disse uma das produtoras.

O jogo será um remake do jogo lançado para o PSP, portátil da sony, em 2007, na época a Square havia prometido lançar uma verão versão para IOS, que só vi a ser lança este mês. A serie Final Fantasy Tactics teve seu inicio em 1997 para PSOne, foi uma resposta para o jogo Tactics Ogre da sua concorrente na época Enix e não parou desde então tendo lançado vários jogos para diferentes plataformas. Mesmo sendo considerado spin-off o jogo fez um grande sucesso entre os fãs da série e Dentre as varias plataformas onde foi comercializado destacam-se principalmente PSOne, Gameboy Advance e Nintendo DS.

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Heavy Rain – o jogo promete, “o tempo vai fechar”

Antes de mais nada, peço desculpas por minha demora em publicar novidades do mundo dos jogos para consoles. Devido à grande correria que é minha vida, mal tive tempo para fazer reviews sobre os jogos em Flash que geralmente jogo e publico no meu site de free flash games, o Carmaziel Games. Bem, como pedido de desculpas, nada melhor do que falarmos sobre Heavy Rain, o próximo adventure game 3D que promete revolucionar esse tipo de jogos.

A desenvolvedora de Heavy Rain, a Quantic Dream, é a responsável pelo mega sucesso Farenheit (Indigo Prophecy), um jogo que arrebatou milhares de fãs no mundo todo e, agora, vem com um novo jogo e uma única pergunta a ser respondida: Até onde você iria para salvar alguém que você ama? Sentiu o clima do jogo? 🙂

Após ver alguns jogadores comentando sobre o jogo no fórum da GameSpot, decidi procurar algum vídeo do jogo a fim de saber a “cara” daquilo que tanto falavam e não me decepcionei – visualmente o jogo promete, bem como pela sua narrativa e mecânica, que traz personagens com grande apelo emocional pelas suas reações e atitudes diante do desenrolar da história.

Heavy Rain – The Origami Killer (subtítulo do jogo) constrói sua história em torno de pessoas comuns, como nós, expostas a situações altamente complexas que exigem a tomada de decisões correta. Segundo David Cage, CEO da Quantic Dream, trata-se de uma história sobre o que alguém poderia fazer par salvar a vida de alguém muito querido, como o seu filho.

No jogo, há quatro personagens jogáveis, um funcionário da FBI, um detetive particular, um arquiteto e uma jornalista. Pessoas distintas com um objetivo: encontrar um serial killer conhecido como “Origami Killer”.

No quesito gameplay, o jogo promete trazer grande fluidez na navegação por meio do controle analógico, bem como o uso de diversas ações sensíveis ao contexto, isto é, coisas que devem ser feitas de acordo com o andar da história. Outra coisa interessante são as quests baseadas em tempo que, se não realizadas adequadamente, podem levar até à morte do personagem.

Seu personagem morreu? Calma, não é game over. Você continuará a jogar com um dos outros personagens jogáveis, entretanto o falecimento de um personagem levará a alterar o rumo da história. E aí, sentiu o clima? Já estou até vendo o sorriso em seu rosto… 😀

A Quantic Dream está trabalhando no jogo desde fevereiro de 2006 e o mesmo deverá ser lançado no início de 2010 – só para PS3!

Bem, e para não perdermos o costume, o que acham de um trailer do jogo? 😉

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