Rusty Robot – minha opinião


Prontos para mais um review de um jogo? Hoje eu estava com vontade de jogar Rusty Robot e não deu outra: liguei o computador, abri o jogo e comecei a me divertir. E se você gosta de jogo do tipo puzzle ou do tipo plataforma, com certeza vai se interessar em saber que esse jogo pode lhe dar uma ajudinha em saciar essa vontade.

O jogo começa com Rusty, um pequeno e cinzento robô enferrujado. Você então coordena esse robô quadradão com o intuito de capturar todas as bolinhas brilhantes presentes em cada sala (alguém aí lembrou de Pacman?). Assim, o seu objetivo no jogo é capturar bolinhas e mais bolinhas, não parece muito empolgante, mas conforme a dificuldade aumente, o desafio começa a ser mais interessante…

E se você gosta de jogos com ambientes um pouco cinzentos e escuros, essa é uma excelente escolha, pois em Rusty Robot você estará jogando, em cada nível, em uma diferente sala fechada, sem muitas opções, senão fugir dos outros robôs e esquivarem dos tiros. Quanto às configurações de teclado e mouse, você usa somente o teclado, pressionando as tradicionais teclas WASD.

Jogando ele, o que mais gostei foi da simplicidade em cada nível, que traz algum desafio sem nos deixar de cabelo em pé – ótimo quando estamos no intervalo de almoço no trabalho ou de bobeira na Internet e só queremos um jogo rápido. E como ponto a melhorar, gostaria de que houvesse mais do que simplesmente andar para um lado, para o outro e saltar. Sério, implementem um salto duplo, um “dash” ou algo do tipo e teremos algo ainda mais desafiador!

Enfim, podemos resumir dizendo que Rusty Robot é o tipo de jogo que pode garantir sua diversão naquele momento em que somente quer passar o tempo, mas se você procura algo mais violento ou que gere mais adrenalina, então ele com certeza não é “o lugar certo para se estar”!

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Como ganhar dinheiro virtual em jogos?

No momento em que se deseja ter aquele item especial em um jogo que você tanto curte, você precisa de determinada quantidade da moeda virtual do mesmo que seja suficiente para adquiri-lo, mas é importante ter bastante cautela, uma vez que descuidos têm capacidade de sair muito caro. É fácil acabar gastando muito dinheiro em um jogo simplesmente para, em seguida, perceber-se que precisa se gastar muito mais para continuar avançando no mesmo. Assim sendo, é bom tomar cuidado com quanto dinheiro real ou tempo estamos gastando para conseguir um determinado item no jogo, não é mesmo?

Ganhar dinheiro virtual não é tão simples apesar de que tenha capacidade de parecer, como se vê por meio de quantas pessoas conseguem ganhar um bom dinheiro vendendo essas moedas em vários sites de leilões online, bem possível porque há muita gente querendo alcançar mais rápido grandes feitos no jogo e comprar tal dinheiro diretamente no jogo pode custar ainda mais caro.

Comece por uma análise do jogo. Quais os jeitos mais rápidos ou divertidos de se ganhar dinheiro no mesmo? Às vezes, você pode perceber que um determinado cenário ou profissão virtual pode gerar-lhe uma quantidade de dinheiro muito maior, justificando-se assim dedicar mais tempo naquelas formas de ganhar dinheiro do que outras. Claro, não se trata de algo que você identificará da noite para o dia, então você precisará ter paciência e experimentar várias opções do jogo a fim de identificar quais são as mais rentáveis.

A próxima dica é sobre sua participação em fóruns de discussão daquele jogo. Uma vantagem extra que vem disso é o fato de que você poderá conseguir novos amigos para jogar aquele jogo. Desta forma, você conseguirá não somente aprender como ganhar mais dinheiro virtual em menos tempo, mas estará mais perto de de participar de um clã de verdade, caso seja do seu interesse.

A terceira dica é ligada a buscar glitches do jogo. Um glitch nem sempre é um erro no jogo, mas algo que não era planejado. Por exemplo, você pode descobrir que um determinado item que é muito comum no jogo – e por isso mesmo muito barato – não vale a pena ser coletado para vender diretamente, mas se for trocado por outro item, aí sim terá um valor muito maior. Grandes jogos geralmente apresentam algum tipo de sequência de ações que não foi planejada pelos desenvolvedores e que podem ser bastante proveitosas para aqueles que a conhecem.

Explorar oportunidades dentro do jogo e interagir com outros jogadores são alguns meios para conseguir encontrar jeitos interessantes de se ganhar dinheiro em qualquer jogo, de acordo com o que vimos anteriormente!

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Batman: Arkham Origins Blackgate para computador e console?

É sim, essa é a novidade! A Warner Bros já confirmou o lançamento de nova versão de jogo da franquia Batman. E não falta muito não: lançamento oficial é previsto para 1º de abril! Então, se você possui um PS3, Xbox 360, Wii U ou um computador (preferivelmente top de linha!), já pode ir economizando um dinheiro aí que vai precisar para não perder essa aventura. Abaixo, trecho da matéria no Outerspace:


A Warner Bros. anunciou que lançará uma versão de Batman: Arkham Origins Blackgate para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U. O jogo era, até então, exclusivo do 3DS e PS Vita. Rebatizada como Deluxe Edition, a versão trará gráficos em alta-definição, melhoras na indicação dos objetivos, dublagens e som surround 5.1. Veja o artigo aqui

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Console Wars nos cinemas!

Resumidamente, é isso: a Sony Pictures adquiriu os direitos para filmagem de uma adaptação de nada mais nada menos que Console Wars, um livro que deve sair ainda em junho que narra a disputa entre a Nintendo e a Sega pelo mercado de jogos nos anos 90 – se você não viveu essa época, oh “fraldinha”, não se preocupa não que o livro te explica tudo, tá? :)


Enfim, foi realmente uma batalha épica – infelizmente, da qual, a Sega até hoje não se recuperou completamente, quando começou perdendo mercado para os consoles de 16 bits e portáteis da Nintendo, e terminou perdendo para os consoles da Sony. Infelizmente, um problema de lançar o produto certo, mas no “timing” errado.


O filme terá na direção o ator Seth Rogen e Evan Goldberg e trará depoimentos de quem acompanhou de perto a guerra entre as duas gigantes daquela época. Agora é esperar para assistir!

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Trailer de Zelda: A Link Between Worlds mostra dungeons e novos itens

Devo lhe confessar que minha única experiência de RPG em um console SNES foi Super Mario RPG (estou falando do console mesmo, e não jogando em emulador, aí joguei todos os RPGs, de A a Z :-P), agora enquanto eu só conhecia o único título de RPG de Mario na plataforma SNES, meus amigos todos falavam de Zelda. E eu nem tinha ideia do que se tratava aquilo!

Bem, pelo jeito o universo Zelda ainda está em expansão, como fica claro na seguinte matéria do OuterSpace:

O trailer de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds para 3DS mostra que apesar de ser baseado no mundo do clássico A Link to the Past, o jogo estará cheio de elementos originais, como itens que podem receber upgrades e dungeons com enigmas muito diferentes. Entre as novidades do jogo estão a forma de desenho que permite andar pelas paredes e um arco e flecha com disparo triplo. Veja o artigo original aqui

E para quem é fã da série, então, isso é uma ótima novidade. Já para quem prefere Final Fantasy e está esperando um novo filme da série, como eu, é melhor continuarmos sentadinhos, esperando… :-)

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Opinião de Molyneux sobre novo Dungeon Keeper

Peter Molyneux, renomado designer de jogos que dentre seus vários trabalhos possui o clássico Dungeon Keeper, publicado em 1997, parece não ter gostado muito da nova versão criada pela EA para iOS e Android.


O principal ponto que desagradou o designer Molyneux foi quanto à “forçada” que a EA deu no “modelo freemium”. Isto é, o jogo é “gratuito”, você pode baixar e começar a jogar hoje mesmo, mas cada ação no jogo exige um tempo consideravelmente alto – de algumas horas a vários dias – e se você não quer esperar tanto tempo assim para que aquela ação seja concluída, poderá pagar para acelerar o processo – e infelizmente os valores a serem pagos não são tão baratos assim.


Molineux afirma que tal “desespero” em monetizar o jogo prejudicou e muito a sua jogabilidade, desagradando não somente os novos jogadores como os jogadores do clássico jogo da franquia. Abaixo, trechos comentados no Outerspace:

“Eu me vi virando e dizendo, ‘O que? Isso é ridículo. Eu só quero fazer um dungeon. Eu não quero programar meu despertador para daqui a seis dias só para ver um bloco ser eliminado”, disse Molyneux. “Não acho que eles entenderam o equilíbrio entre deixá-lo familiar aos fãs que existem por aí, mas novo e comprensível o bastante para o público maior das plataformas móveis”.

O novo Dungeon Keeper também usa um artifício polêmico para receber avaliações de 5 estrelas nas lojas de apps. O jogo mostra a opção de avaliá-lo com 1 a 4 estrelas ou com 5. Escolhendo a primeira opção, o jogador é direcionado a uma página de feedback da EA que pede opiniões sobre como fazê-lo melhor. Somente optando pelas 5 estrelas o jogador é direcionado à página de votação.
Veja o artigo original aqui



É, EA… Parece que essa “dungeon” aí tornou-se um verdadeiro “inferno” para vocês…

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Jogo de estratégia de Hitman???

Algumas vezes, quando pensamos que “já vimos de tudo”, somos verdadeiramente surpreendidos por algo que não imaginaríamos de forma alguma. Quem aqui nunca jogou ou pelo menos ouviu falar na série Hitman, um shooter em terceira pessoa onde você controla um assassino de aluguel e precisa eliminar alvos específicos? Pois é, ao que tudo indica, a Square Enix, responsável pela produção dos novos jogos da série, fará um grande “shift” na mesma.


Ela simplesmente pretende lançar uma versão de Hitman para dispositivos móveis como um jogo de estratégia baseado em turnos! Com isso, a adrenalina derivada dos momentos de intensa ação dará espaço a um perfil do tipo “assassino arquiteto”, pois você precisará planejar (arquitetar) todos os seus movimentos até chegar ao seu alvo evitando obstáculos e inimigos.


Se essa é realmente uma boa aposta? Acredito que sim. Esse não será o primeiro jogo a mudar de gênero – quem aí já se esqueceu do que aconteceu com Resident Evil – e a ideia oferece um novo leque de oportunidades, talvez até mesmo abrangendo uma maior base de jogadores. Abaixo, trecho da matéria no Outerspace:


Batizado Hitman GO, o jogo “manterá a essência da série Hitman” mudando de gênero, do tiro em terceira pessoa para a estratégia em turnos. A jogabilidade envolverá um tabuleiro onde os jogadores movimentam suas peças para evitar os inimigos e chegar ao alvo que o assassino de aluguel deve eliminar. Além de Hitman GO, a Square Enix está produzindo o novo jogo na série principal para os consoles da nova geração. Veja o artigo aqui

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Sai Flappy Bird, entra… Fall Out Bird?

É isso mesmo, uma banda americana (Fall Out Boy) decidiu aproveitar o sucesso do Flappy Bird – e a sua “saída do mercado” abrupta – para lançar sua própria versão clone do mesmo: Fall Out Bird, um jogo onde você vai fazer basicamente… o mesmo que você já fazia em Flappy Bird. :)


Trata-se de um jogo tão simples quanto o original, com a diferença de que você pode escolher a cabeça de qualquer um dos integrantes da banda para com ela voar e tentar esquivar-se dos obstáculos. Direto do Outerspace:


“Roma n?o foi constru?da em apenas um dia, mas esse jogo foi”, escreveu o grupo em seu site, brincando com a precariedade do desenvolvimento do jogo. “Trazemos a voc? Fall Out Bird. Saindo esta semana na Google Play e na App Store (assim que for aprovado). Um oi para o Flappy Bird original. RIP”. Veja o artigo aqui



Minha opinião: a ideia é até louvável, já que muita gente quer jogar Flappy Bird e o mesmo não se encontra mais disponível nas lojas, mas pode ter certeza de que não emplacará da mesma forma. Entretanto, para os fãs da banda (e talvez atrair alguns mais), esta será uma ótima jogada de marketing. :)

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Titanfall para XBox 360? Vai demorar mais um pouco…

Quem está aguardando pelo lançamento do jogo Titanfall para XBox 360 vai precisar esperar um pouco mais – e não adianta reclamar. Segundo matéria da Outerspace, a EA decidiu atrasar o lançamento da versão para XBox 360 – e só essa versão – com o intuito de realizar “retoques e possíveis ajustes finais”.


A Electronic Arts anunciou que o lançamento da versão para Xbox 360 de Titanfall foi adiado em duas semanas, passando do dia 11 de março para o dia 25. As versões para Xbox One e PC continuam planejadas para o dia 11 de março. Veja o artigo aqui


Não fique triste, não, pela qualidade dos gráficos do jogo, até que vale a pena esperar mais um pouco para ter esse jogaço em mãos, não é mesmo?

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Beta de Ace Combat Infinity chegando!

Essa notícia é para quem é fã de Ace Combat: a Namco já anunciou o lançamento do primeiro beta aberto do jogo. O problema é que essa notícia só chegou agora até mim (atrasado, sei) e já está correndo o tal beta. Confira abaixo trecho da matéria: 


A Namco Bandai anunciou que fará teste aberto de Ace Combat Infinity em fevereiro, bem antes do lançamento do jogo no final do ano. Testes serão abertos ao público e acontecerão entre os dias 4 e 11. Ace Combat Infinity será gratuito para jogar e sairá para PlayStation 3 no final do ano. Veja o artigo aqui



Bem, se você gosta de muita perseguição em espaço aéreo, o recado está dado, não é mesmo? ;)

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